Dans les jeux vidéo, l'escalade est généralement l'un des nombreux mouvements disponibles, au même titre que le saut et le sprint, permettant aux joueurs de surmonter les obstacles et d'explorer librement l'environnement. Dans Cairn, la dernière création de The Game Bakers, cette expérience sera au cœur du gameplay et sera poussée à un tout autre niveau. Curieux d'en savoir plus ? Nous vous invitons à poursuivre votre lecture et, en attendant, notez la date du 5 novembre : Cairn sortira alors sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Pour télécharger gratuitement Cairn ou d'autres jeux, rendez-vous sur telechargerdesjeux.com.
Là où personne n'est jamais allé
Dans Cairn, les joueurs font la connaissance d'Aava, l'héroïne, qui se lance à l'assaut du Mont Kami, une montagne légendaire et impitoyable que personne n'a jamais conquise. Ce périple solitaire se transforme rapidement en bien plus qu'un simple défi sportif. Au fil de son périple, Aava découvrira des vestiges du passé (comme des refuges de montagne abandonnés) et des compagnons inattendus qui l'aideront à percer les mystères de ce lieu incroyable. Cependant, l'intrigue du jeu est secondaire. Cairn est un véritable simulateur d'escalade : exigeant, impitoyable, mais terriblement addictif.
Chaque prise compte
Cairn se distingue des autres jeux par le fait que l'escalade n'est pas une simple animation ; elle repose sur une série de choix conscients, comme le placement des mains et la répartition du poids du corps. Le système de déplacement rappelle celui de QWOP : chaque membre est contrôlé individuellement en déplaçant le joystick analogique gauche dans la direction appropriée et en validant la prise avec un bouton. Pour corser le tout, la gestion de la force d'Aava influence considérablement ses mouvements, ce qui peut se traduire par de la fatigue, signalée par une respiration plus haletante et des vibrations de la manette.
La gestion de l'énergie et des ressources rendra chaque paroi difficile à gravir, et sans une planification minutieuse, l'ascension peut s'avérer extrêmement ardue. Le jeu vous permet également de choisir votre style d'escalade, de l'escalade libre extrême (sans équipement de sécurité) à l'alpinisme classique (avec un minimum de matériel). Lors des ascensions verticales, Aava disposera d'un arsenal complet d'équipement alpin, des pitons métalliques aux piolets, qui lui serviront d'aides à la progression et de points d'assurage. Pendant les pauses, Aava pourra se promener dans les environs, admirer le paysage ou installer son campement pour soigner ses blessures, reprendre des forces ou fouiller dans son sac à dos pour y chercher du chocolat ou d'autres en-cas revigorants.
Une pure beauté
Ce qui distingue Cairn, ce sont ses magnifiques graphismes et sons, qui créent une atmosphère incroyable. Chaque élément de l'environnement, des effets atmosphériques aux empreintes de pas dans la neige, est à couper le souffle. Les développeurs de Game Bakers ont veillé à ce que l'expérience d'escalade soit non seulement stimulante, mais aussi captivante. Le voyage émotionnel que propose Cairn a été reconnu sur la scène artistique prestigieuse. Au Festival international du film de Tribeca 2025, le jeu a remporté le Tribeca Games Award. Dans sa décision, le jury a souligné que tous les titres nominés illustraient le potentiel du jeu vidéo en tant que média, mais que c'est Cairn qui a le plus impressionné par sa cohérence, son récit captivant et son approche ambitieuse de la simulation.
Concentration et précision
Cairn ne prétend pas que l'escalade soit amusante. Au contraire, les développeurs mettent l'accent sur ses aspects de survie. Le jeu sera une excellente occasion de tester votre patience et de voir si, malgré de nombreux obstacles, vous pouvez atteindre le sommet.