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Con l'imminente uscita di Extinction, abbiamo deciso di dare un'occhiata più da vicino ad Ark: Survival Evolved, un gioco di cui non abbiamo ancora recensito la versione originale. Se vi stavate chiedendo perché ultimamente ci sia stata una tale impennata di giochi di sopravvivenza online, è dovuto al successo del gioco in Accesso Anticipato. Tutti hanno sentito l'odore delle montagne d'oro e si sono affrettati a creare i propri adattamenti. Se volete scaricare Ark: Survival Evolved gratuitamente, cliccate qui.
Senza memoria, atterriamo sulla spiaggia di una terra sconosciuta e dobbiamo iniziare rapidamente a pensare a come riempirci lo stomaco e a trovare un tetto sopra la testa per ripararci durante la notte fredda e buia. Il ruggito di un dinosauro predatore in lontananza rende le cose ancora più difficili. Questo è l'inizio del gioco. Non c'è una trama molto dettagliata e raccogliamo informazioni sul mondo a piccole manciate dagli appunti che troviamo. Gli appassionati metteranno insieme i pezzi, ma il gameplay in sé sarà sufficiente.
Inizialmente, prima dell'uscita completa, i giocatori potevano giocare solo su una mappa, "L'Isola", ma gli sviluppatori ne stanno gradualmente aggiungendo di nuove, sia tramite aggiornamenti gratuiti che tramite DLC a pagamento. Attualmente ce ne sono cinque in totale, di cui solo due a pagamento. Ogni mondo presenta un aspetto e dei biomi unici. Ad esempio, Aberration è ambientato interamente nel sottosuolo, mentre Ragnarok è un vasto continente con catene montuose colossali e un vulcano attivo. La varietà di ambientazioni garantisce che ce ne sia per tutti i gusti. Personalmente, mi piace di più giocare a Ragnarok, perché è un po' più facile nascondersi dagli invasori più pericolosi, di cui parlerò tra poco.
Il gameplay combina tutto ciò che ci si aspetta da un gioco di sopravvivenza. Ci sono la costruzione di basi, la caccia, gli effetti della temperatura sul giocatore, le malattie, un'ampia possibilità di crafting e persino la progressione del personaggio che consente una certa specializzazione. Ci sono anche clan, chiamati tribù, che spesso combattono per il predominio. Non aspettatevi che sia una passeggiata. Questo gioco è un mostro difficile da domare.
I primi minuti sono travolgenti, ma tutti sembrano avere l'istinto di iniziare costruendo la loro prima casa. È stato così per me. Usare lo strumento si è rivelato semplice e intuitivo, ma costruire su terreni irregolari rimane un problema. Sfortunatamente, le meccaniche non funzionano bene in un "ambiente naturale" e molti nuovi arrivati che ho visto partono semplicemente dalla spiaggia perché non riescono a costruire fondamenta nella natura selvaggia. Dato che si può giocare solo in solitaria o su server dedicati, non è possibile evitare gli altri giocatori in modalità online, e anche sui server PvE, possono rendere la vita difficile agli altri. È anche deludente che i primi due livelli di edifici siano praticamente inutili e servano più che altro per acquisire esperienza e familiarizzare con questo elemento cruciale del gioco. Gli edifici più semplici possono essere distrutti con una lancia e le pareti di legno crollano facilmente sotto la maggior parte dei dinosauri. Dato che il corpo rimane sul server dopo aver effettuato il logout, mi sarei aspettato una maggiore sicurezza dal mondo esterno.
Sfortunatamente, gli sviluppatori hanno sottovalutato anche le strutture di alto livello, che non solo non offrono una difesa adeguata, ma vantano anche statistiche strane. Enormi hangar costruiti con enormi porte affiancate invece che con muri (perché più resistenti) hanno un aspetto ridicolo, ma è una caratteristica standard su tutti i server. Una patch specifica sarebbe utile per migliorare questo aspetto, che, a mio parere, è l'unico rimasto molto indietro rispetto alla crescente concorrenza. La struttura facilmente distruttibile offre un vantaggio significativo alle tribù di grandi dimensioni in grado di sorvegliare il proprio territorio 24 ore su 24, 7 giorni su 7.
Un elemento relativamente semplice e piuttosto soddisfacente in Ark è prendersi cura dei bisogni del nostro avatar. Dobbiamo soddisfare la fame e la sete, e anche tenere il nostro personaggio al caldo. A seconda della regione in cui ci troviamo, le temperature oscillano entro un certo intervallo e, a meno che non ci dotiamo di abiti adeguati, esplorare il deserto o la taiga innevata sarà al di là delle nostre capacità. Inoltre, la lenta rigenerazione della salute aumenta significativamente la fame, mentre il caldo eccessivo aumenta la sete, quindi vale sempre la pena avere una scorta di acqua e cibo in caso di un evento imprevisto.
Ed è qui che arrivo al miglior elemento (o meglio, agli elementi) che ancora distingue questo titolo dai suoi imitatori. Esplorare la mappa è essenziale per progredire, ma i pericoli e il mondo vivente assicurano che ogni volta viviamo avventure degne di un racconto da falò. Vorrei iniziare dicendo che anche lo stesso appezzamento di terreno varia da server a server grazie alla generazione casuale di alberi, rocce, depositi e fauna. Anche dopo 100 ore di gioco, a volte mi sono perso. Non mancano nemmeno i panorami mozzafiato. Nella tua ricerca di risorse, esplorerai vari angoli della mappa. Ogni creatura ha una percentuale di probabilità di apparire in una determinata area, ma sebbene sia facile individuare una specie specifica in determinate aree, non dovresti mai procedere con troppa sicurezza, poiché pericolosi predatori appaiono ovunque, spesso in branco. L'inizio della tua esplorazione è una combinazione di curiosità, passo veloce e guardarsi intorno, poiché le bestie affamate aspettano solo il loro prossimo spuntino. Tuttavia, non aspettarti di essere sempre al centro dell'attenzione. Spesso, il giocatore rimane inosservato in questo organismo vivente. Gli animali non solo esistono, ma cacciano, migrano per procurarsi il cibo e combattono tra loro per il territorio. Sembra un Jurassic Park interattivo.
Tutta la fauna, noi compresi, è caratterizzata da livelli di esperienza. Nel caso della natura, questo definisce elementi come i PV e i danni inflitti, mentre negli umani definisce i punti da distribuire per le statistiche, i cosiddetti punti engramma. Gli engrammi permettono di migliorare il personaggio in molti ambiti, dalla salute alla capacità dello stomaco e persino alla resistenza alle condizioni meteorologiche. Un tema accattivante permette di adattare il personaggio all'ambiente o al ruolo che si sta interpretando. Gli engrammi, d'altra parte, sono il cuore del gioco: le nuove tecnologie. Con ogni livello di esperienza, si ottengono punti da spendere per creare ricette, ma si sbloccano gradualmente raggiungendo determinate soglie. È impossibile tenere traccia di tutto, ma gli engrammi mancanti possono essere trovati in speciali casse di rifornimenti che cadono casualmente di tanto in tanto. Hanno anche i loro requisiti di esperienza, contrassegnati da colori appropriati, e i migliori di solito finiscono in quartieri meno sicuri, ma anche nelle aree iniziali ho visto i migliori. Vale la pena affrettarsi a raggiungerli principalmente per la possibilità di trovare equipaggiamento di qualità superiore che supera di gran lunga quello che si può imparare. Queste pergamene sono riutilizzabili e sono anche molto suscettibili di essere perse da altri giocatori. Questo porta a combattimenti, incursioni e zuffe in generale sui server PvP. Un buon fucile mi ha spesso permesso di uscire sano e salvo da questi scontri. È un po' come il Far West, non è vero?
Ammetto che mi piace molto questo sistema di progressione, che mi dà costantemente un senso di realizzazione mentre introduce gradualmente i nuovi giocatori a nuove meccaniche. Col tempo, si possono creare armi da fuoco, trappole, torrette difensive, agricoltura, armature e molto, molto altro. Tutto questo richiede risorse che compaiono in regioni specifiche, il che a sua volta costringe a esplorare la mappa. Se pensate che Ark sia una grande perdita di tempo a questo punto, avete ragione. Anche giocando da soli, è necessario mantenere la base, raccogliere grandi quantità di risorse e dedicare diverse ore al giorno solo a mantenerla. Sebbene tutti i rapporti attuali siano raddoppiati rispetto a quelli dell'Accesso Anticipato, non è comunque facile.
Prendiamo un altro elemento del gioco come esempio. La maggior parte delle creature può essere addomesticata pacificamente o (di solito) indirettamente, con il tempo richiesto e le pozioni di cibo/sonno che aumentano a seconda del livello di esperienza. Migliore è la bestia in natura, più potente sarà nelle tue mani. Per competere con gli altri, devi puntare in alto e, per evitare di sprecare anche solo otto ore di babysitting, devi dedicare molto più tempo a preparare il cibo appropriato da altre uova di dinosauro. Il sistema è molto complesso e interessante, ma può consumare una parte significativa della tua vita e potenzialmente molte persone. A parte questo "dettaglio", addomesticare è una bomba e ogni bestia ha diversi usi, dalla raccolta e produzione di risorse al combattimento come cavalcatura e persino come piattaforma d'assedio! Se vuoi essere più di semplici anime nascoste, purtroppo, devi giocare in gruppo. L'ideale sarebbe uno grande, così gli altri non ti mettono i bastoni tra le ruote, perché, come puoi immaginare, le altre tribù possono essere molto aggressive. Inoltre, non nego che questo titolo richieda molta dedizione. Ricordo che circa due anni fa, leggendo il wiki invece di un libro prima di andare a letto, le nostre conversazioni al lavoro ruotavano attorno a quale dinosauro ci servisse e quanto petrolio e munizioni ci servissero per la settimana successiva.
Server privati e dedicati con velocità ancora più elevate, regole e, soprattutto, dum dum dum – le MOD – possono venire in soccorso dei lupi solitari. Dalle mappe, alle nuove creature, alle meccaniche completamente diverse. Tutto questo vi aspetta nel facilmente accessibile Steam Workshop e, devo ammettere, la creatività dei giocatori non conosce limiti. Oggi ho persino trovato una mod che permette di avere guardie armate controllate dall'IA, come in Conan Exiles. Devo ammettere che mi manca molto nel gioco principale, dove posso sentirmi al sicuro anche senza amici.
Graficamente, è ancora decente, ed è stato il primo titolo a supportare DirectX 12. Non sono solo sicuro che Unreal Engine 4 sia adatto a sandbox di grandi dimensioni, poiché l'ottimizzazione lascia ancora un po' a desiderare e, a meno che non abbiate un PC potente, scordatevi un gameplay fluido. A quanto pare, non è molto stabile nemmeno su console, ma ho giocato alla versione PC, quindi non ho avuto l'opportunità di testarlo di persona.
In sintesi, Ark: Survival Evolved è un colosso enorme che divorerà le vostre anime, la maggior parte del vostro tempo libero e, in cambio, vi ricompenserà con un sacco di morti e una base spesso in rovina. Nonostante qualche difetto, vale la pena giocarci almeno una volta. Il sistema di costruzione mediocre, gli eccessivi limiti di tempo (i server privati sono una salvezza in questo caso) e la predominanza dell'attacco sulla difesa sono irritanti, ma i fan più accaniti del survival che pretendono di più non troveranno nulla di meglio. Anche i nuovi concorrenti ci rimettono, a mio parere, offrendo enormi gusci vuoti contro un potente organismo vivente. Oh, e attenzione alle mantidi sovradimensionate... sul serio.