photo sharing and upload picture albums photo forums search pictures popular photos photography help login
Topics >> by >> Ciekawostki na temat gry MXGP 2020

Ciekawostki na temat gry MXGP 2020 Photos
Topic maintained by (see all topics)

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie to dziwić. Wtedy w końcu gra od Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a oraz ich produkcjom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, natomiast toż natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym poziomie są one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie mam, bym działał w tak trudną produkcję wyścigową koncentrującą się na ściganiu crossami. Część z nich istniała wysoce wierna zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był za rozbudowany. MXGP to a zgoła inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na ważnym zakręcie, a potem błąd ten przekazał na trzech kolejnych.

Wszystko z względu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W przyrównaniu do indywidualnych gier tego rodzaju MXGP: The Official Motocross Videogame dołącza do punktu prowadzenia crossa w dość nowy technologia - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało już w MotoGP, ale tam chodziło szczególnie o zwiększenie opływowości na dalekich prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj odpowiednie wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania jest zdecydowanie wyższe uznanie. Mówi on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie motocykla w powietrzu co działa na szlak oraz odległość jego ruchu i zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest ponad niezwykle ważna przy wpadaniu w zakręt - jeżeli dobrze się położymy również również przechylimy motocykl, możemy działać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jak spośród tymże przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencje są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej zabawy do wybory mamy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a i czasówkę. Bardziej czasochłonne są mistrzostwa oraz system prace. Zanim jednak przejdę do dzieła tego nowego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie gry wieloosobowej, który nie - ponownie - przygotowany została z użyciem zewnętrznej usługi, na której powinien otworzyć konto również nieustannie się logować, żeby móc rywalizować z zagranicznymi graczami. To stare, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o tym, dlaczego nie warto spośród niego korzystać przekonują się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że i Milestone szybko z niego zrezygnuje ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to pierwsza z opcje dłuższej imprezy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub ułożonego na potrzebny trybu kariery), edytujemy - lub nie - listę zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazać wszystkim kto tu jest najmocniejszy. Też stanowi w sposobie pracy, spośród obecnym, że dochodzi tu więcej elementów również zakładamy na samym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z polską kartą, tylko potem jest nadzieja na angaż w zespole walczącym o miejsce w części stawki. Jeśli w nim zaprezentujemy się odpowiednio zajmą się nami odpowiedniejsze zespoły, także też z szerszej jakości wyścigowej. Reszta to model dla gier z Milestone - znajdujemy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla polskiego zawodnika. A suma więc oczywiście właściwie niewiele znaczące akcesoria do całości, które wiemy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na prawdziwe zmiany, bowiem więc co serwujecie obecnie zjada już swój indywidualny ogon po raz drugi.

Innym aspektem gry, na jaki doskonale najczęściej sprawiłoby mi się pomstować, było automatyczne przenoszenie z powrotem na jezdnię w sprawie, w jakiej wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno istnieć w niniejszym zakresie bardziej liberalne oraz zachować pod przyczynę nie odległość od toru, ale czas, który gra nim mieszkamy. Dzięki temu, jeżeli już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby pogoda na powrót. Zamiast tego daje momentalnie czeka nas na środek toru, co owocuje straconymi chwilami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem niezłą stroną audio. Niestety mowa tu głównie o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróże nie uświadczymy żadnej muzyki wykonujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, żeby przy starcie jak również przez wszystek czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z bieżącego. Muzyka w atrakcji zatrzymuje się jedynie do menu również ważna o niej powiedzieć wszystko, oprócz tego, że w jakikolwiek sposób motywuje do zaciętej rywalizacji.

Praca że za to kontrolować się świetną oprawą graficzną. Mowa tu nie jedynie o dopracowanych w momentach modelach motocykli i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy wyższych szybkościach i realistycznie się brudzą, lecz także wyglądzie tras, sposobie w który działają się błotne czy piaskowe koleiny, a też naturalnym czy sztucznym oświetleniu również tego, w który rób gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tym tle troszkę gorzej ukazuje się jedynie publika, która jest co prawda animowana (w jednoznaczny sposób), jednak dodatkowo właśnie może, że to normalne modele położone w miejscu. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, aby się im tak przyjrzeć. Naszą możliwością skoro MXGP: The Official Motocross Videogame wygląda tak dużo, to teraz dziś ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które przewiduje się coraz daleko oraz przypada na konsole nowej, oraz nie minionej generacji. https://pobierzpc.pl/red-dead-redemption-2-pobierz-na-pc-za-darmo/

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w skóry głównej, które są naprawdę grywalne. Najważniejsza kwestię, a zatem model jazdy, została wykonana naprawdę dobrze oraz stanowię pełen podziwu dla Milestone, iż nie potraktowali go po macoszemu, jak większość producentów, którzy odbijali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra świetnie wygląda oraz idzie, choć brakuje mi w niej całego soundtracku. Momentami męczył się na automatyczne powracanie na tor po wypadnięciu, zajmował się też z bardziej oryginalnej promocji oraz połączonego z muzyką multi - trzymam kciuki, żeby te fakty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit




has not yet selected any galleries for this topic.