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Was Sie sonst noch nicht über Port Royale 4 wissen Photos
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Port Royale 4 (2020)

Plattformen: Windows PC, PS4, Switch, XONE

Strategie, Wirtschaft, RTS, rundenbasiert, Piraten, Kolonisation, historisch, XVII Jahrhundert, Finde dein nächstes Spiel

Entwickler: Gaming Minds Studios

Verleger: Kalypso Media

Spielmodus: single player

Erscheinungsdatum des Spiels: 25 September 2020

User-Bewertung: 5/10

Im vierten Teil der Handelssimulation Slot Royale sind wir erneut den Gewässern der neuen Welt unterwegs auf. Das Karibikabenteuer rund um den Aufbau florierender Städte und das Handeln exotischer Waren erschien am 25. September für Personal computer, Nintendo Change, Xbox One und Playstation 4. Neben der Disc-Version ist dieses Spiel zudem auf Vapor zum Download erhältlich.

Wir durften euch bereits vorab kleinen Einblick in pass away Closed-Beta des Spiels geben einen. Nun haben wir uns die vollständige Handelssimulation genauer angesehen und sagen euch, ob das Spiel unsere Herzen im Sturm erobert oder eher sang- und klanglos untergeht.

Why is the Rum long gone?

Slot Royale versetzt uns inches 17. Jahrhundert in perish kolonialisierte Karibik. Dort sollen wir als frisch gebackener Gouverneur unsere Siedlungen zu Reichtum und Ruhm führen und unsere Vormachtstellung gegenüber anderen Kolonialmächten beweisen, pass away alle ein Stück vom Kuchen abhaben wollen.

Beginnen eönnen wir unsere Karibikkreuzfahrt mit einem sehr, sehr ausführlichen Guide. Da lernen wir zwar einiges, ha sido ist aber auch ganz schön schleppend. Die humorvollen Sprüche unseres Lehrmeisters sind abgedroschen wie altes Seemannsgarn und weiterklicken können wir viele der Texte auch nicht. Selbst wenn wir eine Aufgabe drei Mal therefore erledigt haben schnell, wie unser Instrukteur sie erklärt - wir michaelüssen warten. Das Guide ist allerdings freiwillig. Wer als auf keine Lust auf Erklärungen head wear, kann sich auch gleich mutig ins Spiel stürzen: entweder im freien Modus oder in der Kampagne. Wattsährend wir in ersterem unsere Spielziele selbst auswählen und entweder um family den großen Reichtum oder militärische Erfolge eämpfen, erhalten wir in der Kampagne immer wieder neue Quests, perish es zu erledigen gilt.

Egal für welche Variante wir uns entscheiden, zu Beginn wattsählen wir immer aus vier verschiedenen Figuren mit unterschiedlichen Vor- und Nachteilen füur Militäl oder Handel aus. Die Charaktere sind alle wunderbar detailliert und liebevoll gestaltet. Des Weiteren entscheiden wir uns im freien Modus fül eines von vier Herkunftsländern: Spanien, England, Frankreich oder Niederlande. In der Kampagne ist unsere Country hingegen festgeschrieben: Sera gibt jeweils ein Kapitel zu jedem der vier Länder.

Haben wir uns füur einen Charakter und eine Nation entschieden, gelangen wir direkt auf pass away isometrische Karte der Karibik. Dort besitzen wir als Kolonialherr einige Städtchen, die wir mit verschiedenen Waren versorgen müssen, damit die Bewohner zufrieden sind. Gleichzeit gilt ha sido auch aber, auf unsere Finanzen zu achten: Kaufen wir viele teure Waren auf einmal ein, ohne zwischendurch Gewinn zu erzielen, sind wir schneller Pleite, als wir Rettungsschirm sagen können. Zur Wahl stehen alle metersöglichen Gary the gadget guyüter, von Getreide bis hin zu feinem Gebäck, expire in verschiedenen Betrieben hergestellt werden können. Dadurch erhöht sich nach und nach pass away Warenvielfalt in unseren Städtchen. Allerdings ist nicht jeder Standort für jede Produktionsstätte geeignet. Warum sich Holz zum Beispiel nur wenigen Inseln abbauen lässt, obwohl überall Cäume wachsen, weiß der Geier, es ist so aber.

Um die Waren dorthin zu bringen, wo sie gebraucht werden, steuern wir die meiste Zeit mit Schiffen über pass away karibischen Gewässer. Merkt euch das gut, denn eigentlich machen wir in diesem Spiel nichts anderes! Wir fahren schier ununterbrochen über living room Ozean und das meist nicht besonders schnell. Allerdings sieht die Karibikatmosphäre und dieses glitzernde, capital türkisfarbene Wasser dabei zumindest traumhaft nach Urlaub aus, begleitet von einem authentischen Piraten-Soundtrack. So tingeln wir mit unseren Barken und Schaluppen zwischen verschiedenen Orten hin und her und versuchen Waren billig einzukaufen und wieder teuer zu verkaufen - Angebot und Nachfrage eben. PC Spiele Download

Raus aus der Schuldenfalle

Apropos Angebot und Nachfrage: Wie funktioniert eigentlich dieses Wirtschaftssystem in Interface Royale? In jeder Stadt tönnen wir im ausführlichen Handelsmenü sehen, welche Waren kaum, ausreichend oder in rauen Mengen vorhanden sind - das zeigen uns rote oder grüne Balken an. Am ist es besten, Gary the gadget guyüter dann einzukaufen, wenn besteht ein Überschuss, wenn furthermore mehrere grüne Balken daneben abgebildet werden. Dann sind sie deutlich billiger. Umgekehrt ist ha sido klug, eine Ware dort zu verkaufen, wo sie rar ist und daher dringend gebraucht wird. So einfach ist sera: Bei Überangebot billig einkaufen, bei Mangel teuer verkaufen. Dieses System geht schon nach kurzer Zeit in Fleisch und Blut über. Has been living area Aufbau und die Handhabung des Guysüs betrifft, gibt es aber einiges an Aufholbedarf: Long lasting scrollen wir uns durch perish ewiglange Liste verschiedener Waren und definieren per Regler, wie viel wie wovon haben metersöchten. Blöderweise ist der Regler aber sehr klein und lässt sich nur mit Mühe genau auf die gewünschte Menge einstellen. Dieses ist dann nicht nur langatmig und umständlich, sondern wirkt auch ziemlich veraltet und stellt ein gutes Beispiel fül perish etwas unzeitgemäßen Interfaces im Spiel dar. Die Menüs in Port Royale 4 (jetzt kaufen 36,30 € /44,99 € ) erinnern stark an alte Handelssimulationen wie Anno 1503 nämlich, das auch schon stolze 18 Jahre auf dem Buckel hat. Damals head wear guy solche Steuerungen noch toleriert, heute weiß man aber, dass es besser geht.

Um überhaupt handeln zu eönnen, michaelüssen unsere Schiffe erst einmal in family room Hafen einer Stadt einfahren. Dabei zeigt sich noch eine Schwäche von Port Royale 4: Die Wegfindung unserer Flotte ist oftmals ziemlich seltsam. Teilweise steht dieses Schiff schon unmittelbar neben dem Hafen, dieses Handelsmenü lässt sich aber noch immer nicht aufrufen. Klicken wir dann noch einmal expire Anlegestelle, um unser Schiff nah genug ranzuschicken, lenkt es in Zeitlupe noch einmal um living area kompletten Hafen herum, als hätte der Kapitän zu viel Rum erwischt. Von der neuen Placement aus gelingt der Handel dann plötzlich - sehr undurchsichtig und umständlich.

Eine Seefahrt, die ist lustig

Eigentlich perish Transaktionen im Spiel are besten funktionieren sollten, wenn man automatisierte Handelsrouten zurückgreift auf. Diese lassen sich in einem speziellen Menü selber erstellen und anpassen. Wir sagen gezielt "eigentlich", denn hundertprozentig klappt der automatische Handel nicht. Um eine Route zu erstellen, wählen wir verschiedene Städtchen aus, expire angefahren werden sollen. Die Strecke unseres Schiffes wird uns dann auf der Karte als virtuelle Linie angezeigt. Dann entscheiden wir noch, welche Waren wir an- oder verkaufen wollen und los geht die wilde Fahrt. Klingt simpel? Ist sera auf living room ersten Blick auch und die Finanzen fließen am Anfang extrem stomach. Are Anfang! Denn schon nach wenigen Spielstunden ist guy long lasting pleite und nur in living area Miesen. Warum dieses passiert, ist zum Teil schwer zu erkennen. Es eönnte sein, dass unsere freigiebige KI einfach zu viel Geld aus dem Fenster wirft oder auch, dass die Erhaltungskosten der Schiffe zu hoch sind - an dieser Stelle wattsären mehr Tipps seitens des Spiels, beispielsweise in Type eines virtuellen Finanzberater hilfreich. Selber rauszufinden, warum es mit dem Geld mal wieder nicht rund läuft, ist zwar metersöglich, aber oftmals mühselig und sehr zeitaufwendig.

Neben living area Waren, perish gehandelt werden sollen, metersüssen wir bei unseren Routen auch noch family room Seeweg unserer Schiffe achten auf. Wenn wir einen Kurs anlegen, wird uns auf der Karte die Windrichtung angezeigt, ebenso wie Gebiete mit Stürmen oder Flauten. Passiert unser Schiff eine windstille Area oder schwimmt gegen den Strom, kommt ha sido langsamer voran. Gelangen wir in ein gefährliches Gebiet, kann unser Boot wiederum Schäden davontragen und muss im nächsten Hafen repariert werden. Das kosten uns dann sowohl Zeit als auch Geld. Neben der Handelsroute wird uns perish ungefähre Dauer der Strecke angezeigt. Diese verändert sich, sobald wir living room Seeweg anpassen. Ha sido steht uns also frei, ein wenig zu experimentieren, indem wir expire Linie hin- und herziehen und damit versuchen, die Fahrtzeit zu minimieren. Das macht alles realistischer, perish Steuerung ist aber so frustrierend, als düsste guy mit einer Hakenhand die Ankerleine einholen: Beim Klicken reagiert die Handelsroute oft nicht und guy braucht sehr, sehr viel Geduld, bis guy pass away virtuelle Linie therefore in Type gezogen head wear, wie guy ha sido sich wünscht.

Willkommen in Tortuga!

Neben dem Handel gehört auch der Aufbau von Städten zu unseren Aufgaben aber. Zuerst können wir nur in unserer Heimatstadt nach Herzenslust bauen. Dazu gehören sowohl Produktionsstätten, von Obstfarmen bis hin zu Tabakplantagen, als auch Siedlungsgebäude. Zum einen können wir neue Wohnhäconsumer aufstellen, zum anderen gesellschaftliche Institutionen errichten wie Kirchen oder Wirtshäuser, pass away expire Zufriedenheit der Bewohner steigern. Diese längt nämlich nicht nur vom Warenangebot, sondern auch von der Wohnsituation in ihrem Städtchen ab. Der Sinn der einzelnen Einrichtungen erschließt sich allerdings nicht auf living area ersten Blick und ha sido bedarf einiger Zeit, bis wir genau wissen, welchen Effekt die einzelnen Bauten haben. Auch lässt sich optisch nicht so gut unterscheiden, welche Produktionsstätten und Institutionen wir in unserer Stadt schon gebaut haben. Im Vergleich zu Genreperlen wie Anno fehlt da oft der Überblick. Ebenso verhält es sich mit dem Wohnraum und living room metersöglichen Arbeitsplätzen in einem Ort. All das steht auch wieder irgendwo in einem der tausend Guysüs versteckt, ist aber intuitiv kaum zu finden - wie so vieles im Spiel.

In einem anderen Ort als unserer Heimatstadt können wir übrigens nur dann bauen, wenn wir expire Rechte beim König erworben haben. Dazu metersüssen wir einige Voraussetzungen erfüllen und ein paar Goldmünzen abdrücken. Erst dann nürfen wir auch dort Produktionsstätten errichten. Um Wohn- und Gemeinschaftsgebäude hochzuziehen, brauchen wir sogar noch eine weitere Berechtigung zur Stadtverwaltung: wirtschaftlich ziemlich realistisch gehalten.

Die Siedlungen sind optisch niedlich und detailgetreu gestaltet - etwas mehr Abwechslung fürs Auge wäre bei verschiedenen Städten allerdings schön gewesen. Trotzdem sorgen die Gebäude füur eine romantische, mediterrane Stimmung, expire extrem Lust auf Urlaub have always been Meer macht.

Ahoi Matrose!

Je nachdem, aus welcher Nation wir stammen, haben wir anderen Vizekönig einen, der uns mit Rat und Tat zur Seite steht. In erster Linie kommandiert er uns aber herum und gibt uns Aufgaben, die wir für ihn erfüllen sollen. Therefore metersüssen wir auf Befehl bestimmte Güter zu seiner Hauptstadt liefern, Arbeiter von A nach C bringen oder bestimmte Produktionsstätten bauen. Genauso verhält sera sich mit anderen Städten: Ein Sternchen neben einem Ort zeigt uns an, dass dort ein Handelsauftrag zu erfüllen oder ein Abenteuer zu bestreiten ist. Bei letzterem müssen wir zum Beispiel eine schiffbrüchige Person irgendwo auf der Karte finden. Das ist allerdings oft nervig, da einem die richtige Stelle für die Quest nur grob genannt wird. Genau angezeigt wird sie erst, wenn wir mit dem Schiff direkt dran vorbei tuckern. Das head wear oft endlose Suchaktionen quer über den Ozean zur Folge. Während unsere Flotte meist sehr langsam ist, und ewig füur eine Strecke braucht, sind unsere Aufträge außerdem oft nur kurz gültig. Ehe man sich versieht, sind sie schon wieder abgelaufen.

Das kann füur Frust sorgen, gehört aber zum Teil der Herausforderung. Hat man jedoch eine Aufgabe in der vorgegebenen Zeit erledigt, winken uns dafür Ruhmpunkte, die wir für sogenannte Konzessionen ausgeben: Unser Vizekönig erlaubt uns dann zum Beispiel, neue Produktionsstätten zu errichten oder größere Schiffe zu bauen.

Doch wir sind natürlich nicht alleine family room Gewässern der Karibik unterwegs auf. Wie bereits erwähnt, gibt es vier verschiedene Nationen, die um die Vorherrschaft in der Neuen Welt kämpfen. Mit deren Vizekönigen - weibliche Herrscherinnen gibt es natürlich nicht, wäre also ja auch absurd! - können wir handeln oder munter Krieg yühren. Aber nicht nur die Schiffe Michaelächte stellen eine Gefahr fül unsere Flotte da verfeindeter, die Meere der Karibik wimmeln zudem von Piraten.

Klinkt aus Piraten, Yoho!

Natürlich gürfen in einem Karibikabenteuer waschechte Seeschlachten nicht fehlen und de uma wagt sich dieses Entwicklerstudio Video gaming Thoughts diesmal in neue Gewässer vor: Die Auseinandersetzungen mit gegnerischen Flotten werden nun nicht mehr hektisch in Echtzeit, sondern rundenbasiert ausgetragen. Unsere Schiffe haben eine gewisse Anzahl an Bewegungspunkten, mit denen wir über ein Raster ziehen. Haben wir ein anderes Schiff erreicht, können wir es mit Kanonen beschießen, bis seine "Lebensanzeige" auf null yällt. Des Weiteren lassen sich verschiedene Manöver einsetzen, die entweder Angriffe ermöglichen oder uns andere Vorteile im Kampf gewähren stärkere. Im Laufe des Spiels erhalten wir neue, mächtigere Taktiken - als Belohnung für erfüllte Aufträge.

Die Idee, Seeschlachten nicht mehr in Echtzeit als winziges Klickfeuerwerk zu gestalten, ist stomach gelungen und funktioniert nice. Gerade feel Anfang gestalten sich expire Kämpfe allerdings ziemlich schwierig: Die Gegner versenken unsere Schiffe noch mit Leichtigkeit. Dieses muss aber nichts Schlimmes sein und kann auch family room Ehrgeiz wecken, beim inächsten Mal den Kontrahenten zu living room Fischen zu schicken. Leider handelt es sich bei den Kämpfen nur um sehr einen, sehr kleinen Aspekt des Spiels, der weniger relevant ist, als man am Anfang erwarten würde: Gefühl die ersten 20 Spielstunden kommt man ohne eine einzige Seeschlacht aus.

Insgesamt ist Port Royale 4 eher auf dem Spannungslevel von einem Volkswirtschafts-Kurs, bei der man sich die Vorlesung allerdings mit einem Schluck Rum versüßcapital t head wear.

Komplett langweilig ist pass away Simulation nämlich nicht: Sobald guy sich an das langsame Spieltempo gewöhnt head wear, packt uns doch der Ehrgeiz und wir werden zu knallharten Geldhaien. Obwohl dieses Handelssystem von Angebot und Nachfrage extrem logisch ist, gibt ha sido immer wieder Spielelemente, die weniger gut zu durchschauen sind. Warum fällt der Etat plötzlich auf einen Schlag overall in living area Keller, obwohl sich an der Handelsroute nichts geändert hat? Warum haben wir dauernd zu wenig Wohnraum, obwohl wir eine Siedlung nach dem anderen bauen? Warum steigen die Arbeitskräfte nicht an, obwohl wir gerade additional Matrosen in die Heimatstadt gekarrt haben? Auf all dieses gibt ha sido sicher gute Antworten, wir metersüssen sie aber erst finden.

Port Royale 4 ist eher etwas füur Zahlenliebhaber, die schon beim Anblick einer Exceltabelle leuchtende Augen bekommen. Alle, denen bei so Wattsörtern wie Wertpapierhandelsbogen nicht dieses Herz aufgeht schönen, werden beim Anblick der vielen Pay attention und Daten eher die Segel streichen.

System Anforderungen Port Royale 4

- Minimum: Intel Core i5-2400S 2.5 GHz / AMD FX-4100 3.6 GHz 8 GB RAM graphic card 2 GB GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit

- Recommended: Intel Core i5-7400S 3.5 GHz / AMD Ryzen 5 3.4 GHz 16 GB RAM graphic card 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 or better 10 GB HDD Windows 8.1/10 64-bit




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