photo sharing and upload picture albums photo forums search pictures popular photos photography help login
Topics >> by >> AC: Valhalla Co nas czeka

AC: Valhalla Co nas czeka Photos
Topic maintained by (see all topics)

Assassin's Creed: Valhalla to dobry, lecz nie tak rzadki przypadek gry, do której tłumaczymy się z czasem. Pozornie niezmieniona formuła w początku nie oddziałuje na pomoc Valhalli, tylko w procesie przygody określamy jak wiele korzystnych zmian wprowadzono a znajoma ocena ulega powolnej zmianie.

Tym razem zdobywamy się w perspektywa Eivor (płeć wybieramy sami) - wikinga, który u boku swojego brata zastępczego opuszcza mroźną Północ, aby osiedlić się na angielskiej ziemi, gdzie teren jest wydajniejszy, a innowiercy posiadają wielkie skarby do ograbienia. Zarys fabularny to dokonanie marzeń każdego entuzjasty serialu „Wikingowie”, a o dziwo twórcy nie sięgają po tanie sentymentalne sztuczki również kontrolują, by historia Eivor była ważna.

Celowo nie przemawiamy za dużo o jednym bohaterze lub bohaterce, ponieważ w porównaniu z Bayekiem i Aleksiosem lub Kassandrą, tutaj jesteśmy do rezygnowania z sytuacją, która niezależnie z wybranej płci jest widoczna, ważna i ma inny styl. Niestety byliśmy na ostatnie gotowi, jednak ten element bardzo dobrze nas zaskoczył. Eivor ma cel.

Tematyka Bractwa Asasynów i materiały to oraz są obecne, lecz kompletnie nie przeszkadzają natomiast nie gryzą się z przeszłością osady wikingów, próbującej znaleźć własne terytorium oraz przechodzić w zależnościach z sąsiadami. Layla Hassan wraca również ostatkiem sił przeczesuje przeszłość, żeby naprawić jeszcze to szczególnie niestabilną współcześnie planetę. Zagrożenie jest mądre również czujemy, że stanowi zatem zwieńczenie narracji kontynuowanej od Origins.

Wróćmy a do nordyckiego asasyna, jakim w trakcie gry wywieramy coraz toż popularniejszy dochód na nowym miejscem. Bohater wraz z garstką osadników zajmuje opuszczoną wioskę oraz zaczyna jej rozbudowę. Z postępem fabularnym widzimy, jak z pola namiotowego rośnie miasteczko pełne bycia.

Pracuje na dowolnym etapu zachęca również płaci za chęć eksploracji licznymi skarbami w struktur zasobów również drugiego ekwipunku, tylko tenże wątek istotny jest na tyle duży oraz duży, że wystarczy się jego łączyć, by sprawnie a właśnie odkryć większość tego, co oferuje nam Anglia. To znaczny atut dla kobiet, które cenią zabawy w otwartym świecie, lecz przytłacza ich za długa grupa znaczników na karcie.

Eivor w osadzie decyduje na specjalnej mapie strategicznej, jaki świat odwiedzić, by nawiązać kontakt z przywódcami oraz zadbać o dobrą politykę zagraniczną. Każdy okres to kilkugodzinny oryginalny wątek fabularny z własnymi bohaterami oraz sztukami do zdobycia.

Raz pomagamy odbić wikińską osadę, którą podstępem przejęli Anglosasi, następnym razem pomagamy młodemu królowi pod jedną banderą zjednać lud napływowy oraz autochtonów. Kiedy indziej zaś bronimy sąsiadów przed innymi wikingami, którym dopiero naturę i palenie wiosek w głowach. Obraz duńskich wojowników jest obszerny oraz oryginalny. Pewność nie można stwierdzić, że twórcy chcieli pokazać wikingów tylko jako najeźdźców, lecz i jako duży kulturowo naród, który jeszcze może zaoferować coś z siebie chrześcijańskim gospodarzom. https://pobierzgrepc.com/

Nie każde materiały są ciekawe, co czuć po misjach pobocznych, które raz zachwycają głębią również ważnym w grze nastrojem, a raz śmieszą czystością i przewidywalnością. Jest nierówno, jednak na wesele dodatkowe elementy nie zabierają wielu czasu, więc łatwo to zignorować.

Assassin's Creed zawsze określałoby się kilkoma ważnymi elementami: osadzeniem w możliwościom temacie starym oraz nadaniu kierunku fabularnego oraz walką. To nowe w kryzysie jest pasjonujące również odbiega z znanej formuły serii, dryfując bliżej wiedźmińskiej wolności w toczeniu pojedynków, wzbogacając naukę o duży arsenał i kombinacje umiejętności.

Eivor to demon na miejscu bitwy, który odcina kończyny przeciwnikom, stosuje brutalne parowania oraz dobija ogłuszonych wrogów tak, że rozumiemy jak odpada im osoba. Nigdy wcześniej nie istniałoby naprawdę bardzo rozczłonkowywania w edycji także z powodzie istnieje ostatnie aż za groteskowe, lecz z czasem przygotowujemy się - średniowiecze nie chodziło do delikatnych czasów dla wojowników.

Płynność walki istnieje istotniejsza niż w Odyssey - nasza strona łączy ciosy w małe kombinacje, kontry nie wyglądają jak oderwane z wszystkiego innego animacje, a przeciwnicy nie oczekują na „indywidualną kolej”, tylko niejednokrotnie nas atakują równocześnie, by jak już powalić oraz wyeliminować. Eivor nie leczy się samoistnie, ale musi coś zjeść, więc jesteśmy niskie ofercie w trakcie potyczek oraz często istniejemy na ścianie przetrwania oraz śmierci. Brutalne, ale dodatkowo biorące.

Fani drzewek nauce i eksperymentowania z sposobem będą zadowoleni. Jeśli tylko chcemy, możemy wyposażyć się nawet w dwie tarcze albo biegać w dwoma dwuręcznymi toporami. Jedyne ograniczenia są połączone z odblokowywaniem umiejętności, pozwalających na stosowanie tak radykalnych zestawów oręża, jednak zatem nie ma żadnego problemu, ponieważ w każdej chwili możemy resetować rozkład sztuce i otworzyć rozwinąć bohatera w całkiem innym kierunku. Różnica pomiędzy niewidocznym zabójcą a głośnym, podpalającym wrogów wojem jest dziwna oraz odświeża grę niejednokrotnie, jak myślimy, że widzieliśmy już wszystko również szybko obieramy zupełnie nową drogę prowadzenia potyczek.

Wolność w walce przenosi się jeszcze na wolność eksploracji i powodowania pracy. Gra bardzo rzadko narzuca metody wykonywania zadań. Nic nie przebywa na granicy, by miłośnicy serii czerpali z przesuwania się po obozie wroga w kapturze, zatrzymując się przed wzrokiem strażników, dzięki zlewaniu z tłumem, ale też nic nie stoi nas przed frontalnym atakiem z drakkarem, pełnym dobranej własnoręcznie ekipy wikingów, którzy na dźwięk rogu bitewnego rozpoczynają inwazję, podpalanie strzech oraz ogólnie pojęty szaber. Ta wolność sprawia, że nawet dla człowieka, kto zna Assassin's Creed od ważnej strony po wielu godzinach wciąż będzie zatem zabawa czysta oraz piękna.

Nie zahaczyliśmy o żadnych aktywnościach, pełniących rolę mini-gier, i tych też istnieje trochę. Łowimy ryby, stawiamy wieże z kamieni, gramy w kości, a nawet prowadzimy tradycyjne pojedynki na rymowane obelgi, co więcej zwiększa charyzmę bohatera. To to odblokowuje niejednokrotnie nowe drogi dialogowe, więc jak na mini-grę, to nagroda jest dosyć charakterystyczna dla reszty rozgrywki.

Ogromnym atutem, i dodatkowo minusem recenzowanego tytułu jest oprawa wizualna. Valhalla jest wspaniała - to same z najpiękniejszych krajobrazów, jakie przychodzi nam znaleźć na konsolach mijającej generacji (testowaliśmy m.in. na PS4). Niestety, stanowi ostatnie i minus, gdyż tytuł wyciska ostatnie wyciągi z odchodzących konsol zaś w trakcie pracy nad recenzją spotkaliśmy się z wielokrotnym zatrzymywaniem się gry przez błędy wywołane przegrzewaniem się konsoli bądź jeszcze nowymi błędami wywołanymi wymuszeniem szybkiego wczytania innego elementu gry.

Błędów technicznych Valhalla jest bardzo mocno, o czym wprowadzali w własnej wiadomości. Przykładowo, opcja „szybka podróż” trwa czasami tak długo, i na bonus w akompaniamencie głośnej pracy konsoli, że czasami żałujemy, iż po nisku nie poszli do wyczerpanego mieszkania na koniu stanów nie popłynęliśmy tam automatycznie prowadzoną łodzią. Żadna inna chodzi w teraźniejszym czasie nie była rzeczywiście źle zoptymalizowana, a naprawianie błędów - na wszystkich platformach - zapewne zajmie Ubisoftowi wiele czasu.

AC: Valhalla to mimo wszystko tytuł ogromny, lecz razem nie oszałamiający liczbą pracy i niepotrzebnych znajdziek. Atutem, oprócz wikińskiego klimatu, są ciekawe poprowadzone wątki fabularne, i chęć rozbudowy osady motywuje do eksploracji świata. Cóż, zaskakujące, ale Valhalla to znakomita gra, sama z najciekawszych odsłon serii, z ciepłą walką również estetycznym światem. Warto, aczkolwiek ze świadomością licznych błędów technicznych na premierę.

Ocena użytkowników: 8/10

Wymagania sprzętowe Assassin's Creed: Ragnarok

Minimalne: Intel Core i5-4460 3.2 GHz / AMD Ryzen 3 1200 3.1 GHz 8 GB RAM karta grafiki 4 GB GeForce GTX 960 / Radeon R9 380 lub lepsza 50 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-4790 3.6 GHz / AMD Ryzen 5 1600 3.2 GHz 8 GB RAM karta grafiki 6 GB GeForce GTX 1060 / 8 GB Radeon RX 570 lub lepsza 50 GB SSD Windows 10 64-bit

Ultra: (4K / 30 fps) Intel Core i7-9700K 3.6 GHz / AMD Ryzen 7 3700X 3.6 Ghz 16 GB RAM karta grafiki 8 GB GeForce RTX 2080 / Radeon RX 5700 XT lub lepsza 50 GB SSD Windows 10 64-bit




has not yet selected any galleries for this topic.