photo sharing and upload picture albums photo forums search pictures popular photos photography help login
Topics >> by >> MXGP 2020: The Official Motocross Videogame Recenzja gry PC

MXGP 2020: The Official Motocross Videogame Recenzja gry PC Photos
Topic maintained by (see all topics)

Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie toż dziwić. Wtedy w spokoju gra z Milestone, wiele można o nich napisać, a oraz ich produkcjom odda się zawsze kilka rzeczy zarzucić, przecież toż przecież twórcy m.in. serii MotoGP. Natomiast na symulacyjnym etapie są one naprawdę trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie dbam, bym chodził w tak złożoną produkcję wyścigową gromadzącą się na ściganiu crossami. Część spośród nich była niezmiernie trwała zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to wprawdzie zupełnie inna bajka. Taka, w jakiej wyłożyłem się na wczesnym zakręcie, a wtedy błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych.

Wszystko z powodu niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W przyrównaniu do innych póz tego rodzaju MXGP: The Official Motocross Videogame przystępuje do punktu prowadzenia crossa w całkiem nowy technologia - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne sytuacje wprowadzało obecnie w MotoGP, ale tam chodziło szczególnie o podwyższenie opływowości na długich prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj właściwe wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania jest znacznie ogromniejsze uznanie. Mówi on bowiem za wyjeżdżanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co wchodzi na szlak oraz odległość jego lotu również poprawia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest więcej niesamowicie ważna przy tworzeniu w zakręt - jeżeli odpowiednio się damy a również przechylimy motocykl, możemy wykonywać ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jeżeli spośród tym przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę.

Tryby konkurencji są wręcz standardowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej zabawy do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a też czasówkę. Bardziej czasochłonne są mistrzostwa oraz sposób kariery. Zanim jednak przejdę do dzieła tego najwyższego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie zabawy wieloosobowej, który niestety - ponownie - stworzony stała z zastosowaniem zewnętrznej usługi, na której trzeba założyć konto i każdorazowo się logować, aby móc konkurować z nowymi graczami. To stare, niedobre i niewygodne rozwiązanie, a o aktualnym, dlaczego nie warto z niego posiadać zapoznają się obecnie deweloperzy, którzy naszego czasu zaufali GameSpy. Mam nadzieję, że również Milestone już z niego odda ku uciesze graczy.

Mistrzostwa to ważna z danych dłuższej zabawy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dobrych lub przyrządzonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - bądź nie - listę zaplanowanych startów i ruszamy, aby pokazać każdym kto tu jest najwłaściwszy. Również stanowi w porządku pracy, spośród obecnym, że dochodzi tu wiele aspektów i tworzymy na indywidualnym dole drabiny, jako jedyny "no name". Musimy wyrobić sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, właśnie więc jest nadzieja na angaż w składzie walczącym o miejsce w części stawki. Że w nim opowiemy się odpowiednio zainteresują się nami lepsze zespoły, ponad te z wyższej jakości wyścigowej. Reszta to model dla gier od Milestone - wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy wpisy na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki i kaski dla własnego zawodnika. A wszystko to właśnie dobrze niewiele znaczące dodatki do całości, jakie wiemy już chociażby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na stałe zmiany, bo wtedy co serwujecie obecnie zjada już nasz własny ogon po raz wtóry.

Innym elementem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne cierpienie z powrotem na linię w sprawy, w jakiej wyjechałem nawet o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP winno stanowić w tymże elemencie bardziej liberalne również uzyskać pod uwagę nie odległość od toru, a czas, który gra nim występujemy. Dzięki temu, jak już wypadnie się poza właściwą trasę gracze byliśmy kolej na powrót. Zamiast tego gra momentalnie dostarcza nas na sposób toru, co powoduje straconymi minutami i koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz. Kingdoms of Amalur Re-Reckoning darmowa gra

MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem niezłą stroną audio. Niestety mowa tutaj zwłaszcza o odgłosach motocykli, ponieważ podczas podróże nie uświadczymy żadnej muzyki prezentujące w tyle, a że. Marzyłem o aktualnym, aby przy starcie jak oraz przez cały okres zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic z ostatniego. Gra w walce sprowadza się wyłącznie do menu i mocna o niej powiedzieć wszystko, oprócz tego, że w wolny sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.

Praca że za to sprawdzać się świetną oprawą graficzną. Mowa tutaj nie tylko o dopracowanych w szczegółach modelach motocykli również kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy wyższych szybkościach oraz realistycznie się brudzą, ale również wyglądzie tras, środku w jaki czynią się błotne czy piaskowe koleiny, a jeszcze naturalnym czy sztucznym oświetleniu a tego, w jaki styl gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tymże polu troszkę gorzej objawia się jedynie publika, jaka jest co prawda animowana (w ciemny sposób), ale i oczywiście że, iż to popularne modele ustawione w polu. Na wesele podczas wyścigu jedziemy zbyt szybko, aby się im dobrze przyjrzeć. Naszą drogą skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi naprawdę właściwie, to szybko dzisiaj ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które ogłasza się także daleko i wypuszcza na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.

Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to kawał świetnych wyścigów z crossami w gospodarce głównej, które są naprawdę grywalne. Najistotniejsza sprawa, a wtedy model jazdy, została przygotowana naprawdę porządnie a stanowię cały podziwu dla Milestone, że nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy usuwali się za taką tematykę. Dzięki temu pędzenie motocyklem crossowym po hopach oraz zakrętach nabrało innego wymiaru. Gra dobrze oczekuje oraz zawiera, choć brakuje mi w niej stałego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na szlak po wypadnięciu, cieszyłbym się również z bardziej innowacyjnej funkcje również skojarzonego z muzyką multi - trzymam kciuki, żeby te aspekty pojawiły się w kontynuacji MXGP.

Ocena użytkowników: 6/10

Wymagania sprzętowe MXGP 2020

Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit




has not yet selected any galleries for this topic.